Idee und Inhalt des Kurses

Der WebGL-OPAL-Kurs, welcher innerhalb des Forschungsprojektes "Self-paced Learning in virtuellen Welten" konzipiert worden ist, soll grundlegend verdeutlichen, was sich hinter dem Begriff Virtual Reality verbirgt, wie Inhalte in die Lernplattform OPAL integriert werden können und welche Möglichkeiten sich daraus ergeben. Hierzu wird zunächst erst einmal dargelegt, für was und für wen sich nicht nur die Verwendung von VR-Inhalten, sondern gleichermaßen das Erstellen dieser anbietet. Entsprechend knüpft daran ein "Crashkurs" bezüglich der Erstellung von VR-Inhalten an, wobei ebenso die verwendeten Tools beschrieben werden. Im Anschluss stehen die Einbindung verschiedenster VR-Inhalte sowie einige Beispielszenen im Mittelpunkt der Betrachtung.

Ein Kursbaustein "Forum - opalVR" soll künftig einem jedem die Möglichkeit bieten, sich über die unterschiedlichsten Themen unter der großen Überschrift Virtual Reality und Virtual Reality in Verbindung mit der Lehre sowie Virtual Reality im Kontext einer Einbindung einzelner Inhalte in die Lernplattform OPAL auszutauschen, Erfahrungen zu teilen und verschiedene Fragestellungen zu diskutieren.

 

Die Kursstruktur

 

Was Sie in diesem Kurs erwartet ...

 

 

Ansprechpartner für die Inhalte des WebGL-OPAL-Kurses