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Gamification und Serious Games. Grundlagen, Vorgehen und Anwendungen
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Susanne Strahringer, Christian Leyh (Hrsg.)
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2017
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Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH
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Book
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book
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https: //link.springer.com/book/10.1007%2F978-3-658-16742-4
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The Industry and Policy Context for Digital Games for Empowerment and Inclusion: Market Analysis, Future Prospects and Key Challenges in Videogames, Serious Games and Gamification
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James Stewart and Gianluca Misuraca
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2013
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Scientific and Policy Report by the Joint Research Centre of the European Commission
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PDF
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https: //publications.jrc.ec.europa.eu/repository/bitstream/JRC77656/jrc77656.pdf
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Game-Based Learning. Spielend Lernen?
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Son Le, Peter Weber & Martin Ebner
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2013
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peDOCS Deutsches Institut für Internationale Pädagogische Forschung (DIPF)
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PDF
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pdf
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https: //www.pedocs.de/volltexte/2013/8352/pdf/L3T_2013_Le_Weber_Ebner_Game_Based_Learning.pdf
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HEARTS, CLUBS, DIAMONDS, SPADES: PLAYERS WHO SUIT MUDS
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Richard Bartle
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1996
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PDF
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http: //www.arise.mae.usp.br/wp-content/uploads/2018/03/Bartle-player-types.pdf
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Uses and Gratifcations of Initiating Use of Gamifed Learning Platforms
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Rob van Roy, Sebastian Deterding & Bieke Zaman
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2018
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PDF
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http: //eprints.whiterose.ac.uk/127999/1/lbw1075_royA.pdf
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Generalisierbarkeit von Gamification-Ansätzen in E-Learning – eine explorative Studie
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Isabel Slawik
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2017
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PDF
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https: //dl.gi.de/bitstream/handle/20.500.12116/4851/B28%20Generalisierbarkeit%20von%20Gamification-Ansa%CC%88tzen%20in%20E-Learning%20-%20eine%20explorative%20Studie.pdf?sequence=1&isAllowed=y
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Spielend lernen? Eine Bestandsaufnahme zum (Digital) Game-Based Learning
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Johannes Breuer
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2010
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PDF
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https: //www.medienanstalt-nrw.de/fileadmin/lfm-nrw/Publikationen-Download/Doku41-Spielend-Lernen.pdf
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„Mit Game Based Learning das Eis brechen“ – Einblicke in zeitgemäßes Lernen im Spannungsfeld von Kooperation, Kollaboration und Wettbewerb
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Wolfgang Gruber, Christian F. Freisleben-Teutscher
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2015
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PDF
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https: //www.researchgate.net/publication/282362896_Mit_Game_Based_Learning_das_Eis_brechen_-_Einblicke_in_zeitgemasses_Lernen_im_Spannungsfeld_von_Kooperation_Kollaboration_und_Wettbewerb
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Game Based Learning – Computerspielein der Hochschullehre
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Stephan Schwan
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2006
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PDF
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pdf
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https: //www.e-teaching.org/didaktik/konzeption/methoden/lernspiele/game_based_learning/gamebasedlearning.pdf
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