Informatische Bildung in der Grundschule

Bei zur Verfügung stehender Hardware wie Tablets, Laptops, Computer können Schüler*innen mittels Software praktisch  Algorithmen erproben und dabei ein Verständnis für sie entwickeln.

Angeboten wird in dieser Einheit:

  • Scratch Jr. (Kinder von 5-7 Jahren können ihre eigenen interaktiven Geschichten und Spiele gestalten)
  • Scratch (Version für ältere Kinder mit umfangreicheren Gestaltungsmöglichkeiten)
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