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Rigging und Animation
Hochschule Mittweida | Sommersemester 2024
Rigging und Animation
Dieses Modul beinhaltet unter anderem:
- Prinzipien der Animation, Bewertung und Analyse
- Erstellen von Kontrollstrukturen (Rigs) für Games
- Key Frame Animation, Grundlagen und erweiterte Methoden
- Boneles Animation (Morph Targets, driven Keys, Simulation)
- Techniken und Implementation von Animation in Videospielen
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