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Rigging und Animation

Hochschule Mittweida | Sommersemester 2024 Rigging und Animation

Dieses Modul beinhaltet unter anderem:

  • Prinzipien der Animation, Bewertung und Analyse
  • Erstellen von Kontrollstrukturen (Rigs) für Games
  • Key Frame Animation, Grundlagen und erweiterte Methoden
  • Boneles Animation (Morph Targets, driven Keys, Simulation)
  • Techniken und Implementation von Animation in Videospielen
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