571250 Virtuelle Realität SoSe 2026
Unter dem Begriff "Virtuelle Realität" (VR) werden Techniken zusammengefasst, die es erlauben, Menschen unmittelbar in computergenerierte Umgebungen zu integrieren. Solche Systeme sind eine Erweiterung der herkömmlichen Visualisierung, in dem sie eine möglichst große Bandbreite der menschlichen Sinnes- und Aktionskanäle ansprechen. Unverkennbare Charakteristik der virtuellen Umgebungen sind dreidimensionale Präsentations- und Interaktionstechniken. Die Einsatzgebiete sind vielfältig und reichen von möglichst realitätsnahen Simulationsumgebungen bis zur multidimensionalen Sensualisierung abstrakter Datenräume.
Die Vorlesung gibt einen Einblick in die vielfältigen Aspekte der VR-Technologie und geht auf die Entwicklung von VR-Software sowie auf grundsätzliche Prinzipien und aktuelle Entwicklungen ein.
Hinweise zum Ablauf der Lehrveranstaltung
- Vorlesung: wöchentlich, Mittwoch 11:30 - 13:00 Uhr, A11.006 (alt: 1/B006)
- Übung: wöchentlich, Dienstag, 11:30 -13:00 Uhr, A11.101 (alt: 1/B101)
Die erste Vorlesung findet am 8. April 2026 statt, die erste Übung am 14. April 2026.
- Dieser Inhalt ist für Gäste nicht freigegeben.