Netzwerk Mathematik/Physik + E-Learning

Ziel dieses Bausteins ist es, eine Liste kurz umrissener Szenarien und UseCases in der Verwendung von MAXIMA in ONYX-Aufgaben zusammenzutragen, für die es lohnenwert erscheint, in einem zweiten Schritt ggf. eine nützliche Dokumentation (Erläuterung / Anwendungsbeispiel) im ONYX Hilfesystem zu erstellen.

Feedback anzeigen und Punkte geben falls Aufgabe nicht bearbeitet

Angenommen man möchte das Feedback anzeigen und Punkte berechnen lassen, falls der User die Aufgabe nicht bearbeitet hat. Das ist beispielsweise in Multiple Choice Aufgaben notwendig, in denen alle Antworten falsch sind oder sein können.


  • Das Feedback einer nicht bearbeiteten Aufgabe lässt sich immer anzeigen, indem man eine Variable mit Wert 0 erstellt und ein doppeltes Feedback hinzufügt, welches immer dann angezeigt wird, falls diese Variable den Wert 0 hat.
  • Für die Neuvergabe von Punkten verwendet man die nach der Aufgaben-Abgabe verarbeiteten Variablen. Die Variable SCORE gibt die Gesamtpunktzahl der Aufgabe an. Der SCORE lässt sich beispielsweise neu berechnen, falls die LEARNERRESPONSE den Wert NULL hat, d.h. falls die Antwort auf die Aufgabe leer ist.

Die erzeugten Variablen sehen so aus:

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